Fire Core  8.0.0.alpha
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Riferimenti per la classe fire::gear::Filter

classe che specializza la classe template fire::Filter con la classe Entity la classe Filter e' utilizzata per verificare se una Entity, a cui si applica il filtro, soddisfa le condizioni impostate sul filtro stesso la condizione di Filter sono: Continua...

#include <Filter.hpp>

Diagramma delle classi per fire::gear::Filter
fire::Filter< Entity * > fire::Object fire::Groupable< Object > fire::gis::feature::FeatureFilter

Attributi pubblici

Entityentity
 membro entity: caratterizza la condizione spaziale del filtro che deve essere rispettata
 

Altri membri ereditati

- Tipi pubblici ereditati da fire::Object
typedef boost::unique_lock
< boost::mutex > 
LockGuard
 Guardia per la sincronizzazione dell'oggetto.
 
- Membri pubblici ereditati da fire::Filter< Entity * >
 Filter ()
 Costruttore.
 
virtual ~Filter ()
 Distruttore.
 
virtual bool condition (Entity *object)
 Restituisce l'indicazione se un oggetto generico soddisfa la condizione del filtro. Continua...
 
bool expression (Entity *object)
 Restituisce l'indicazione se un oggetto generico soddisfa l'espressione del filtro. Continua...
 
fire::Filter< Entity * > NOT ()
 Restituisce un filtro dato dall'applicazione sul filtro dell'operatore logico NOT. Continua...
 
fire::Filter< Entity * > AND (fire::Filter< Entity * > &filter)
 Restituisce un filtro dato dall'applicazione sul filtro dell'operatore logico AND con un altro filtro. Continua...
 
fire::Filter< Entity * > OR (fire::Filter< Entity * > &filter)
 Restituisce un filtro dato dall'applicazione sul filtro dell'operatore logico OR con un altro filtro. Continua...
 
fire::Filter< Entity * > operator! ()
 Operatore logico NOT. Continua...
 
fire::Filter< Entity * > operator&& (fire::Filter< Entity * > &filter)
 Operatore logico AND. Continua...
 
fire::Filter< Entity * > operator|| (fire::Filter< Entity * > &filter)
 Operatore logico OR. Continua...
 
- Membri pubblici ereditati da fire::Object
 Object ()
 Costruttore.
 
 Object (const Object &object)
 Costruttore di copia. Continua...
 
fire::Objectoperator= (const fire::Object &object)
 Operatore di assegnamento. Continua...
 
virtual ~Object ()
 Distruttore.
 
virtual fire::Class
< fire::Object > * 
getClass () const
 Restituisce la classe dell'oggetto. Continua...
 
virtual bool equals (const Object &object) const
 Restituisce l'indicazione se l'oggetto è uguale ad un altro oggetto. Continua...
 
virtual bool operator== (const Object &object) const
 Operatore di uguaglianza. Continua...
 
std::size_t hashCode () const
 Restituisce il codice dell'oggetto. Continua...
 
void notify () const
 Notifica.
 
void notifyAll () const
 Notifica tutti.
 
virtual std::string toString () const
 Restituisce la rappresentazione alfabetica dell'oggetto. Continua...
 
void wait () const
 Aspetta.
 
void waitFor (std::size_t timeout) const
 Aspetta per un determinato tempo (in millisecondi) Continua...
 
void waitFor (std::size_t timeout, int nanos) const
 Aspetta per un determinato tempo (in millisecondi) Continua...
 
virtual bool operator< (const Object &object) const
 Operatore di minoranza. Continua...
 
- Membri protetti ereditati da fire::Object
Objectclone () const
 Duplica l'oggetto. Continua...
 
void finalize ()
 Finalizza l'oggetto.
 
- Attributi protetti ereditati da fire::Object
boost::mutex mutex
 Variabile per la sincronizzazione dell'oggetto.
 

Descrizione dettagliata

classe che specializza la classe template fire::Filter con la classe Entity la classe Filter e' utilizzata per verificare se una Entity, a cui si applica il filtro, soddisfa le condizioni impostate sul filtro stesso la condizione di Filter sono:

  • la tipologia geometrica della Entity
  • relazioni spaziali della Entity

La documentazione per questa classe è stata generata a partire dal seguente file: